Gry mobilne przeszły długą drogę, odkąd ludzie zaczęli grać w Snake'a na Nokia 3310. Teraz każdy smartfon ma dostęp do tysięcy gier. Podczas gdy gry mobilne są nadal ograniczone w porównaniu z grami na komputery i konsole, szybko się zmieniają, dzięki szybszym procesorom, większym ekranom i pamięci RAM oraz dłuższej żywotności baterii.
Gry mobilne są również popularne z innych powodów. Zajmują się niszą na rynku gier, która nie obejmuje innych kategorii gier. Wiele gier mobilnych jest zaprojektowanych z myślą o krótkich, poruszających grach, bez skomplikowanych historii i inwestycji czasowych, które można znaleźć na konsolach lub komputerach.
Rynek gier mobilnych kwitnie, codziennie pojawiają się nowe aplikacje, a oto szalone statystyki, które to potwierdzają.
1. Prawie 50% światowego rynku gier to gry mobilne.
Według badań Newzoo w 2018 roku było to 134,9 miliardów dolarów. 47% tej kwoty, czyli 63,2 miliarda dolarów, stanowiły gry mobilne. I ten odsetek nadal rośnie.
2. Wartość gier mobilnych będzie 91,2 miliarda dolarów w 2021 roku
Newzoo przewidział również, że całkowite przychody z gier mobilnych wzrosną do 91,2 miliarda dolarów w 2021 roku, co stanowi 52% rynku gier.
3. 2,4 miliarda ludzi będzie grać w gry mobilne do 2020 roku
Raport Activision Blizzard Media i Newzoo sugeruje, że 2,4 miliarda graczy będzie grać w gry mobilne do 2020 roku. Stanowi to prawie jedną trzecią światowej populacji!
4. Gry są już trzecią kategorią aplikacji pod względem popularności
Gry mobilne to już trzecia najpopularniejsza kategoria aplikacji, na tym samym poziomie co muzyka. Poprzedzają je tylko aplikacje społecznościowe i aplikacje zakupowe. Dla młodych ludzi w wieku od 18 do 20 lat jest to druga kategoria pod względem popularności.
5. 50% użytkowników aplikacji gra w gry mobilne
Aplikacje do gier stają się coraz bardziej popularne. W 2019 roku 50% wszystkich użytkowników aplikacji grało w gry.
6. 51% graczy mobilnych to kobiety
W przeciwieństwie do konsoli lub komputera, które przemawiają bardziej do mężczyzn, gry mobilne są bardziej atrakcyjne dla kobiet i dziewcząt. 51% graczy mobilnych to kobiety, a tylko 49% mężczyźni.
7. Mężczyźni i kobiety grają w różne gry
Chociaż w gry mobilne grają więcej kobiet niż mężczyzn, preferują one inne kategorie gier. Na przykład młodzi mężczyźni wolą strzelanki, podczas gdy starsze kobiety preferują puzzle. W gry akcji gra 63% mężczyzn, a w strzelanki 74% mężczyzn. Z drugiej strony, 66% graczy preferujących gry typu puzzle to kobiety.
8. Candy Crush Saga nadal znajduje się w czołówce
Candy Crush istnieje na rynku od ponad pięciu lat. Zainspirował wiele klonów, a także wyznaczył nowy trend w grach. Ponad 35% graczy gra regularnie w tę grę i jest ona prawie dwukrotnie popularniejsza niż jej najbliższy konkurent Pokémon GO. Fortnight zajmuje trzecie miejsce, udowadniając, że jedna gra może przeskoczyć z komputera na telefon komórkowy i utrzymać swoją popularność.
9. Gra z najwyższymi zarobkami Pokémon GO na iPhone'a
Chociaż jest to druga najpopularniejsza gra, Pokémon GO wciąż przynosi swoim twórcom niewielką codzienną fortunę. Gra przynosi do 1.442.297 $ dziennie, przewyższając Fortnight (1.399.028 $ dziennie) i Candy Crush Saga (1.106.098 $ dziennie). Nawiasem mówiąc, te statystyki dotyczą tylko iPhone'a.
10. 53% graczy Candy Crush jest odpowiedzialnych za wpływowe decyzje
Chociaż gry mobilne mogą wydawać się nieistotne dla niektórych, gracze mobilni są głównym rynkiem dla reklamodawców. 53% graczy Candy Crush jest odpowiedzialnych za wpływowe decyzje w swoim gospodarstwie domowym. Oznacza to, że wybierają, na które marki lub punkty sprzedaży przeznaczają budżet rodzinny.