Najpierw omówmy kilka terminów, które odnoszą się bezpośrednio do gracza lub jego działań. Ten żargon gier będzie odnosić się do tego, co gracz robi w grze lub poza nią.

Grind/Grinding

Grinding ma miejsce, gdy gracz lub gracze powtarzają w kółko określoną czynność. Termin ten jest zwykle używany w grach z systemem poziomów, a gracze próbują szybko i skutecznie zdobywać doświadczenie, aby awansować.

Camper/Camping

Camping jest gdy gracz pozostaje w jednym miejscu i czeka, aż przeciwnicy do niego przyjdą. Ta praktyka jest najbardziej powszechna w strzelankach FPS (pierwszoosobowe).

Nazywanie gracza camper jest zwykle zniewagą i jest używane z powodu frustracji, chociaż niektórzy uważają, że jest to opłacalna strategia.

Cheese/Cheesing

Cheese to żargon gracza określający strategię, która prowadzi delikatną linię między graniem a oszustwem. Kiedy gracz cheesuje, używa strategii, która wykorzystuje grę w sposób niezamierzony przez twórców.

Ragequit/Ragequitting

Ragequitting jest dość prosta, jeśli chodzi o żargon gier. Odnosi się do sytuacji, gdy gracz rezygnuje z gry z powodu skrajnej frustracji.

Takie zachowanie jest zwykle oznaką, że gracz jest młody lub nie jest w stanie odpowiednio wyrazić siebie.

AFK/AFKer

AFK jako skrót oznacza „z dala od klawiatury”. Jest to zwykle używane do opisania dowolnego gracza, który jest bezczynny w grze. Jeśli ktoś jest AFKerem, to często jest AFK.

Terminologia In-Game

Następnie omówmy bardziej techniczną terminologię dotyczącą gier. Te terminy są zwykle używane do opisywania systemów lub działań w grze.

Buffing/Nerfing

Buffing przedmiotu, postaci, broni itp. oznacza, że twórcy zaktualizowali grę, aby w ten czy inny sposób uczynić ją potężniejszą.

Nerfing jest odwrotny; twórcy zmniejszyli moc przedmiotu, postaci itp.

Cooldown

Popularny w żargonie gier mobilnych, cooldown odnosi się do czasu potrzebnego na zresetowanie umiejętności, zdolności itp. i ponowne jej użycie. Deweloperzy zwykle dodają czasy odnowienia, aby uniemożliwić graczom wielokrotne wykonywanie jednego ruchu lub akcji.

K/D

Twoje K/D odnosi się do twojego współczynniku zabójstwa/śmierci (kill/death). Ta statystyka jest używana przez wielu graczy do oceny umiejętności innego gracza, chociaż niektórzy mogą się z tym nie zgodzić.

 

Loot

Loot to cenne przedmioty, które zdobywasz podczas gry. Zwykle broń, materiały eksploatacyjne, złoto itp., w zależności od gry, w którą grasz.

NPC

Akronim oznaczający postać niebędącą graczem. NPC to dowolna nie-wroga postać w grze, która nie jest kontrolowana przez gracza.

Magister terminologii gier

Teraz, gdy masz już lepsze pojęcie o tym, o czym mówią twoi koledzy z drużyny i przeciwnicy, wyjdź i zacznij grać!

Szukasz nowej gry do grania? Sprawdź GameMine i ciesz się ponad 1000 gier mobilnych za jedną niską cenę!