Mobilní hry existují už nějakou dobu. Mobilní hry již mají trpasličí konzolu a počítačové hry. Kvůli  blokádám do roku 2020 však skutečně začínají vidět svůj plný potenciál. Uzavírání spotřebitelů hledá digitální zábavu nyní více než kdy dříve. 

Významné společnosti v tomto sektoru zaznamenaly od března nárůst jejich akcií o 25 %, přičemž z toho mají prospěch i soukromá studia. Díky dvěma miliardám majitelů chytrých telefonů, které mají navíc čas na dosah ruky, je snadné pochopit, proč k tomu dochází.

Příjmy z mobilních telefonů rostou

Tržby z mobilních her letos dosáhnou 100 miliard dolarů, což je více než trojnásobek celkových výnosů her Nintendo Switch, Xbox One a PlayStation 4. Jedná se o bezprecedentní nárůst.

Konzole a PC tituly také přidaly v roce 2020, i když nic jako mobilní hry. Zatímco v Evropě od února do března vzrostly výdaje o 12 %, výdaje na platby za aplikace vzrostly o 24%. Zároveň bylo nainstalováno o 84 % více aplikací než v loňském roce.

Nižší náklady na herní reklamy

Snížily se také náklady vydavatelů. Cena za instalaci, kterou musejí inzerenti mobilních her platit za nákup nových hráčů prostřednictvím reklamy, klesla o nevídaných 33 %. Vzhledem k tomu, že mnoho společností zrušilo své mobilní reklamní programy, mohly herní společnosti získat reklamu na Google, Facebook a dalších platformách za sníženou sazbu.

Léto a blokády skončily

Od letních měsíců však došlo k určitým změnám. Letní měsíce, stejně jako blokády, které začínají mizet, znamenají, že více hráčů je venku, užívá si slunce a společenských akcí. Není tedy jasné, zda tento úspěch bude pokračovat. 
 

Většina hry však souvisí s komunitou, takže i když v létě může být o něco méně hráčů, je pravděpodobné, že se vrátí ke svým oblíbeným hrám, jakmile začne podzimní sezóna. Navíc s obnovou blokád v mnoha regionech to vypadá, že hry budou v roce 2020 zábavou číslo jedna.